光圈值、快門速度、曝光量(值)
photography,用光作畫。
既然是要用光作畫,必然是使用感材(感光材料)將光能量捕捉起來,儲存為化學能量形式,經過處理之後,讓光在媒材上留下痕跡,形成影像。相機發揮的作用倒是滿單純的,在拍攝階段,相機要做的只有控制曝光量,決定為感材捕捉多少光能量。
那麼事情就簡單了,張開眼睛就有光,既然是要捕捉光就只有二種控制方式:
由於數值為倒數,光圈值越大,則光圈開口越小,單位時間通過的光能量也就越多。撥動光圈環(使用F100 的同學是撥動食指轉盤、Rolleiflex T 的同學則是一根撥桿)會發現,每一個標記出來的光圈值都會是「答」的一聲精確定位,老外把這叫做「1 stop」,台灣則是「一格」,撥動一次為一格。而每一格的單位時間光能量相差二倍,例如:f/8 為 f/11 的二倍,f/8 為 f/5.6 的二分之一倍,f/5.6 是 f/16 的八倍。
快門速度負責的是捕捉多少單位時間光能量。因為化學能量是儲存在感材之中,就類似水桶裝水,假設水很小,但是水龍頭開的夠久,也是可以裝滿一桶水。快門速度通常可以藉由過片桿旁的轉盤調整(使用F100的同學則是拇指轉盤,使用Rolleiflex的同學則是將撥桿拉起撥動,才能獨立調整快門速度),數字則是8、15、30、60…… 與光圈值相同,快門速度都是倒數,每撥動一格,曝光時間就是乘/除二倍,例如:快門8為打開八分之一秒,而快門15則是十五分之一秒,為快門8開啟時間的二分之一倍。
到這邊,藉由光圈、快門的setting,我們就有了控制曝光量的手段,不過古早的感材對於ISO並不是十分精確,這概念就類似我們用撲滿存錢,只知道拿起來晃一晃估計存了多少,目標也就是存滿而已,但要是銀行就不一樣了,每一分錢都清清楚楚,而且很難「存滿」。所以說,古早年代就已經為每個光圈值與快門速度的組合定義了曝光值(EV, Exposure Value),直接明瞭的以數字來溝通曝光量,更可以用來溝通場景有多亮,這也就是楊惠民師傅提到的場景有多亮的表示方式,假設快門都是125,那麼晴天天空通常可以來到 f/22(EV 16),柏油路則大概是 f/8(EV 13),那諸位就知道此時柏油路與天空光差三格(delta EV=3),光差有八倍之多。
就目前同學的相機來說,ISO應該設定在400(如果不知道這是啥的,請儘快想盡辦法問tutor、我或google也行,不要拖到週四上課),這個設定則是告訴相機目前感材(也就是底片)對於光能量有多強的捕捉能力,ISO越高,能力越強,在同樣的EV時,高ISO的影像會比低ISO來的亮。
回到古早感材的問題,因為攝影術發明當時感材不夠屌,曝光經常就是三四十秒或十分鐘的都有,感材儲存化學能量的能力也有限,就像是你的撲滿只能存進三萬元,但是你總共有六萬元,塞不進去就算了,反正撲滿剛好。換成攝影來說,就是古早感材也不用怕太亮到爆掉一片死白,我就儘管曝光給他夠,有影像比較重要,當時不用測光表,就連光圈都是銅片插卡式,快門就是一塊板子拔出來插進去而已。
後來感材屌了起來,捕捉能力強、儲存能力也強,相機的光圈快門開始高度進化,就科技來說,同學們手上的相機,任何一台都是很強悍的工具,對於光的量測也開始謹慎,因為感材太強了,對於光能量強度反而要有一定的掌握程度,其目標在於預視最終影像,並且能夠與後續的暗房處理結合,否則我們就只會在曝光時就把感材搞爛,更別說會有良好的底片原稿了。
下一篇,我們接著談「測光表的工作原理」,請牢記 EV 及「光差幾格」這二件事情,環環相扣的。
既然是要用光作畫,必然是使用感材(感光材料)將光能量捕捉起來,儲存為化學能量形式,經過處理之後,讓光在媒材上留下痕跡,形成影像。相機發揮的作用倒是滿單純的,在拍攝階段,相機要做的只有控制曝光量,決定為感材捕捉多少光能量。
那麼事情就簡單了,張開眼睛就有光,既然是要捕捉光就只有二種控制方式:
- 單位時間內捕捉多少光?
- 補捉多少單位時間的光?
由於數值為倒數,光圈值越大,則光圈開口越小,單位時間通過的光能量也就越多。撥動光圈環(使用F100 的同學是撥動食指轉盤、Rolleiflex T 的同學則是一根撥桿)會發現,每一個標記出來的光圈值都會是「答」的一聲精確定位,老外把這叫做「1 stop」,台灣則是「一格」,撥動一次為一格。而每一格的單位時間光能量相差二倍,例如:f/8 為 f/11 的二倍,f/8 為 f/5.6 的二分之一倍,f/5.6 是 f/16 的八倍。
by B&H/Todd Vorenkamp |
到這邊,藉由光圈、快門的setting,我們就有了控制曝光量的手段,不過古早的感材對於ISO並不是十分精確,這概念就類似我們用撲滿存錢,只知道拿起來晃一晃估計存了多少,目標也就是存滿而已,但要是銀行就不一樣了,每一分錢都清清楚楚,而且很難「存滿」。所以說,古早年代就已經為每個光圈值與快門速度的組合定義了曝光值(EV, Exposure Value),直接明瞭的以數字來溝通曝光量,更可以用來溝通場景有多亮,這也就是楊惠民師傅提到的場景有多亮的表示方式,假設快門都是125,那麼晴天天空通常可以來到 f/22(EV 16),柏油路則大概是 f/8(EV 13),那諸位就知道此時柏油路與天空光差三格(delta EV=3),光差有八倍之多。
就目前同學的相機來說,ISO應該設定在400(如果不知道這是啥的,請儘快想盡辦法問tutor、我或google也行,不要拖到週四上課),這個設定則是告訴相機目前感材(也就是底片)對於光能量有多強的捕捉能力,ISO越高,能力越強,在同樣的EV時,高ISO的影像會比低ISO來的亮。
回到古早感材的問題,因為攝影術發明當時感材不夠屌,曝光經常就是三四十秒或十分鐘的都有,感材儲存化學能量的能力也有限,就像是你的撲滿只能存進三萬元,但是你總共有六萬元,塞不進去就算了,反正撲滿剛好。換成攝影來說,就是古早感材也不用怕太亮到爆掉一片死白,我就儘管曝光給他夠,有影像比較重要,當時不用測光表,就連光圈都是銅片插卡式,快門就是一塊板子拔出來插進去而已。
後來感材屌了起來,捕捉能力強、儲存能力也強,相機的光圈快門開始高度進化,就科技來說,同學們手上的相機,任何一台都是很強悍的工具,對於光的量測也開始謹慎,因為感材太強了,對於光能量強度反而要有一定的掌握程度,其目標在於預視最終影像,並且能夠與後續的暗房處理結合,否則我們就只會在曝光時就把感材搞爛,更別說會有良好的底片原稿了。
下一篇,我們接著談「測光表的工作原理」,請牢記 EV 及「光差幾格」這二件事情,環環相扣的。